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lunes, 1 de diciembre de 2025

Diez años de Warhammer Reforged: Escenarios y Campañas 2025

¡Muy buenas! Niño Borracho al aparato. Por décima vez me alegra poder decir, ¡Feliz cumpleaños, Reforged!

 


Hoy es el décimo aniversario de la iniciativa. Además ha pasado ya un año desde que os presentásemos a cuarta edición. Y creemos que no hay mejor modo de celebrarlo que recuperar una antigua tradición, haciéndoos entrega del documento de "Escenarios y campañas" revisado para esta edición e incluir un nuevo escenario: La batalla de las puertas de Kislev. Como siempre, ¡esperamos que os guste!

 

Descargar Escenarios y campañas 2025 (Mediafire)

Warhammer Reforged: Pasado, presente y futuro. 

¿Quién nos iba a decir que llegaríamos a ver este día? Han pasado diez años ya desde que se presentase a primera edición de Warhammer Reforged. ¡Diez años! El tiempo vuela cuando te lo estás pasando bien. Es, quizás, la primera vez que este hobby me hace sentir nostálgico. Es una sensación extraña; siempre he dicho que este hobby no puede hacerme sentir nostalgia puesto que nunca lo he aparcado desde que lo empecé a desarrollar y sin embargo, no puedo evitar echar la vista al pasado.

Corría el año 2015 y éramos jóvenes y alocados. La malvada multinacional británica parecía haber dado carpetazo a Warhammer Fantasy de la noche a la mañana y en la comunidad empezó a cundir el pánico. Las diferencias afloraron. Quienes frecuentaban los circuitos de torneo se embarcaron en proyectos basados en el entorno más competitivo. Aquellos acostumbrados a seguir la corriente marcada por la White Dwarf aparcaron sus miniaturas en la estantería, se refugiaron en su edición oficial favorita o se apresuraron a adaptar ésta a gusto particular. Y entre todo aquel caos apareció Reforged de la mano de Endakil y Yibrael. 

Warhammer Reforged fue recibido con gran escepticismo, porque no era "más de lo mismo". La comunidad se encontró por una vez con una edición pensada para el disfrute de sus jugadores, una versión de Warhammer Fantasy que no intentaba venderte miniaturas nuevas ni que comprases más de las que ya tenías. Poco a poco los más curiosos se fueron acercando y llamando a mucha más gente. Con el paso del tiempo fueron apareciendo más de un centenar de suplementos para todos sus ejércitos, decenas de ejércitos alternativos enteros y toda clase ayudas para facilitar que los jugadores comandasen los ejércitos que siempre habían deseado. 

No puede negarse que hubieran roces entre las diversas comunidades que se habían formado; diferencias que, a fin de cuentas, eran las mismas que se vivían bajo el faro de la oficialidad hasta 2015 y sin una alternativa. Pero vivíamos tiempos en los que cada jugador había encontrado una u otra iniciativa que representaba su modo de entender el hobby, las diferencias se hacían más evidentes y sin embargo había algo bonito en todo aquel caos: la gente comenzó a disfrutar del hobby a su manera y Reforged se habia hecho un hueco en el corazón de mucha gente.

Pasaron los años y Warhammer Reforged llegó a la tercera edición, la que sería hasta la fecha su versión más longeva. Fueron años en los que la iniciativa no paró de crecer, tanto en cantidad y calidad de contenido como en lo referente a su comunidad. El boca a boca había dado sus frutos y cada vez eran más los jugadores que tenían puestos sus ojos en ella. Esto ayudó muchísimo a pulir las raspaduras del juego; la intención del juego siempre estuvo clara, pero fue la comunidad la que nos ayudó a dejar más claras aquellas reglas que pretendíamos transmitir. Cada poco tiempo aparecían nuevos eventos en diversas ciudades y nos animamos a organizar los "Reforged Fest", quedadas que reunían entre 50 y 60 participantes, algo impensable tiempo atrás. Pese a que la tercera edición tenía algunos defectos evidentes se trataba de una edición lo suficientemente sólida como para soportar la inventiva de centenares de jugadores.

Conforme se iba acercando 2024, los rumores sobre la inminente aparición de la nueva edición oficial de Warhammer Fantasy se hacían cada vez más fuertes. Parecía que se iba a cumplir la promesa que nos había hecho la malvada multinacional británica allá por 2019: The Old World estaba al caer y se vivían tiempos de incertidumbre. De repente, comenzaron a escucharse voces que clamaban por que volvieran los tiempos en los que toda la comunidad estuviera unificada bajo la bandera de lo oficial en redes sociales. Como si hubieran reaccionado ante alguna clase de señal hipnótica, muchos clamaban que The Old World era la mejor edición de Warhammer Fantasy sin que hubiera salido todavía, o que debíamos comprar todas sus miniaturas con la esperanza de que tradujeran los manuales a nuestro idioma. La gente comenzó a volverse loca.

En enero de 2024 se presentó The Old World y nuestras sospechas se confirmaron. Era, definitivamente... un Warhammer. Un Warhammer que adolecía de los mismos defectos que sus predecesores. Más de la mitad de los ejércitos que muchos jugadores tenían desde hacía años no serían renovados, se presentarían miniaturas de hace treinta años a precios con la inflación actual, los manuales no serían traducidos a nuestro idioma, el sistema de juego presentaría numerosos fallos de diseño en beneficio de la venta de miniaturas. Pero había algo que TOW ofrecía y que ningún otro podía igualar: se trataba de la edición oficial, a eso no le gana nadie y centenares de jugadores acudieron a su llamada sin rechistar de un día para otro. 

Ignoro por completo cómo se vivieron aquellos tiempos en otras comunidades. En cuanto a la comunidad de Reforged, ocurrió algo que me llenó de esperanza. Era evidente que varios grupos de juego abandonarían la iniciativa y adoptarían a TOW en sus mesas de juego por el efecto llamada. No les culpo por ello. Su mayor interés siempre fue el de seguir jugando a Warhammer y ahora con TOW reaparecía una comunidad repleta de gente con la que poder jugar. Incluso tuve la suerte de coincidir con muchos de ellos en algún torneo de Reforged y les deseo lo mejor con TOW. Sin embargo, muchísima otra gente siguió viendo en Reforged un juego que le daba la oportunidad de vivir su afición de un modo que la malvada multinacional británica jamás le podría ofrecer. El grueso de la comunidad no iba a permitir que todo aquello que habíamos construido entre todos desapareciera. Comprendió y asimiló la filosofía que ofrece Reforged. Merecía la pena el esfuerzo.

Llegamos al presente año 2025 y la cuarta edición de Reforged vio la luz con una gran acogida. Sin llegar a tratarse de una purga sistemática, los cambios y ajustes realizados sobre la tercera edición han dejado a la comunidad con un buen sabor de boca. La adaptación de los libros de ejército ha resultado bastante acertada, afinando sus reglas y nivelando las diferencias de poder que existían entre diversos ejércitos. Aunque Reforged siga sin ser perfecto (eso es imposible) tengo la certeza de que, en su conjunto, se hace mejor a cada edición que pasa. Y creo que la comunidad que se ha formado en torno a Reforged también lo piensa, o si no ya hubieran dejado de jugarlo.

El problema de la nostalgia es que nuestra mente idealiza los tiempos pasados, hace que pensemos que antes éramos más felices y nos impide sentirnos afortunados por todo cuanto tenemos ahora. En lo personal echo la vista al pasado y veo todos los errores que cometí (sobre mis trabajos para Reforged y en la vida en general), pero observo el presente y veo que cada día tengo una nueva oportunidad de arreglarlos. Me siento afortunado de haber compartido tantos buenos momentos con gente maravillosa, tanto dentro del Team como de la comunidad. Cada nuevo día es una oportunidad para mejorar pero también para disfrutar del momento. Eso es algo de lo que no tenemos el control; se construye entre todos. Y Warhammer Reforged se construye entre todos, es de quienes lo juegan y lo disfrutan.

Como decía el Doctor Emmet Brown en "Regreso al futuro", el futuro no está escrito. Sin embargo hay un par de cosas que os puedo contar sobre el futuro. Si Reforged no ha desaparecido a día de hoy es porque ya no va a desaparecer. Seguiremos trabajando en los libros de ejército que faltan de adaptar a la cuarta edición (lo cual, a este ritmo, nos va a llevar un par de años tranquilamente). Se le seguirá tendiendo la mano a todo aquel que quiera experimentar un Warhammer Fantasy lleno de variedad. Y quién sabe, tal vez nos atrevamos a realizar alguna otra clase de proyecto titánico de esos que nos gustan cuando ya no queden más libros de ejército alternativos que merezca la pena presentar. Pero para eso falta mucho tiempo. Por lo pronto y volviendo al presente, esta tarde voy a jugar una partida con mi mejor amigo. Tal vez gane, tal vez pierda, pero seguro que me divertiré.


 

¡MUCHÍSIMAS GRACIAS POR ESTOS DIEZ AÑOS! 

lunes, 14 de abril de 2025

Aviso importante sobre la cuarta edición

Vamos a volver a subir los manuales y el reglamento de la cuarta edición de Warhammer Reforged a finales de este mes.



Quería iniciar la entrada con esta declaración de intenciones, pues es lo más importante que queremos decirte en este artículo. Prefiero quitármelo de encima cuanto antes para que quede claro en lugar de hablar de ello al final. Son varias las razones que nos han llevado a tomar esta decisión y queremos compartirlas con todos vosotros.

Pese a que ya hayamos realizado alguna actualización sobre casi todos los libros de ejército y del reglamento, nos hemos dado cuenta que hay más erratas de las que esperábamos en un principio. No sólo hemos detectado pequeños fallos en muchos libros a base de revisar sobre lo trabajado una y otra vez; gracias a toda la comunidad de Reforged, que nos ha sorprendido una vez más dando otra vuelta de tuerca sobre ciertos puntos que creíamos perfectamente explicados, hemos visto que hay cosas que podemos mejorar. Errar es humano y corregir es de sabios.

Me gustaría mencionar ahora el tremendo esfuerzo que nos ha llevado sacar adelante la cuarta edición de Warhammer Reforged para que empaticéis con nosotros y comprendáis esta decisión. A lo largo de casi dos años hemos tenido intensos debates y robado incontables horas a la familia, a los amigos y a nosotros mismos para sacar esta edición adelante. De verdad, hemos empleado una parte absurda de nuestro tiempo libre en presentaros la que es la edición más completa, detallada y sólida que hemos podido unificar hasta la fecha. No os merecíais menos. Es algo que os debíamos y también a nosotros mismos.

Pese a todo, observamos ahora los pequeños detalles que hemos pasado por alto describir mejor y los errores de copia-pega -o la falta de éstos- y vemos que esta gran obra podría quedar mejor. Sentimos que no podemos dejar los documentos en su estado actual, nos dejaría un regusto amargo. Por ello preferimos rectificar todo aquello que os presentamos con tanta ilusión hace tres semanas y tratar de mejorarlo una última vez.

Ahora voy a intentar contestar a las preguntas que -imagino- os puedan surgir sobre este asunto:

¿Va a cambiar algún aspecto importante del reglamento de juego?
No. Lo he dicho y lo mantengo, creemos que el reglamento de la cuarta edición es sólido como una roca. Es el sistema más detallado y claro que el Reforged Team os puede ofrecer. Tan solo pretendemos corregir las pequeñas erratas que hemos detectado y corregir algunos textos en los que hemos cometido fallos. El paso de la V3 a la V4 ha sido totalmente satisfactorio, pero queremos plasmar un documento con el menor número de errores posibles.

¿Qué hay de mi libro de ejército?
La respuesta es similar a la anterior. Estamos muy satisfechos con el resultado global de los veinte ejércitos y creemos que son fieles a su propio concepto y las posibilidades que deben ofrecer. Pero hemos visto detalles que se nos ha pasado por alto corregir, alguna regla que no ha sido estandarizada en todos los libros, pequeños errores de maquetación o escritura... detalles quizás propios de un documento de FAQ's. El peor de los fallos ha sido quizás el no haber incluido absolutamente todos los personajes especiales y opciones ExtraReforged que hemos desarrollado en estos años en todos ellos. Ha sido tanto el material que hemos desarrollado en estos años que alguna cosa se nos tenía que olvidar. Resumiendo, en muchos casos te bastará con un bolígrafo o lápiz para corregir tus libros de ejércitos, en los menos no te hará ni falta pero en otros es posible que aumenten de tamaño algunas páginas.

¿Tengo que volver a leerlo todo para saber qué ha cambiado?
No, esta vez no os vamos a dejar con las dudas. En el paso de una edición a otra nos gusta que no optéis por el camino fácil ya que son muchos los aspectos del juego que pueden cambiar, pero entendemos que este es un caso especial. Con la publicación de los manuales os entregaremos un documento que señale las erratas corregidas desde la presentación de la versión definitiva. Así, si imprimiste los manuales, podrás detectar con rapidez qué hemos corregido. No será tan detallado como los documentos de “Erratas y FAQ's” a los que os tenemos acostumbrados, pero os servirá perfectamente.

¿Tengo tiempo para indicaros los errores que he visto?
Una semana exactamente. Podéis enviarlos a través de los canales habituales; nuestro correo electrónico (whreforged@gmail.com), nuestras redes sociales (Twitter, Instagram), nuestro grupo de Telegram o nuestra comunidad de WhatsApp.

¿Vais a volver a corregir y actualizar los manuales con regularidad?
Rotundamente no. No disponemos de más tiempo. La perfección no existe y no podemos entrar en un ciclo de corrección eterna porque siempre va a haber una coma fuera de sitio, algún doble espacio casi indetectable, alguna mayúscula de más en un proyecto tan grande como lo es Reforged. La cuarta edición acaba de ver la luz y no sería lo mismo hacer esta corrección pasado un mes desde su salida que pasados cuatro años. Si en un futuro detectásemos algún que otro error digno de mención, os lo haremos saber mediante los ya mencionados documentos de “Erratas y FAQ's” del mismo modo que lo hicimos durante la tercera edición.

Me despido de vosotros no sin antes agradeceros de todo corazón el apoyo que nos habéis ofrecido todos estos años y pidiéndoos en nombre del Reforged Team nuestras más sinceras disculpas si con nuestra decisión os hemos causado alguna molestia (principalmente a todos aquellos que ya habéis impreso vuestros reglamentos y libros de ejército).




viernes, 1 de diciembre de 2023

8º Aniversario, "Escenarios y campañas" y crónica del Reforged Fest '23

Una vez más me alegra volver a decir, ¡feliz cumpleaños, Reforged!


LA INICIATIVA

Han pasado ya ocho años -se dice pronto- desde que Warhammer Reforged llegase a nuestras mesas de juego. Como cada año, es el momento de hacer un repaso de lo vivido pero sin perder de vista el futuro. Hemos conseguido ser fieles un año más a la promesa de hacer de Reforged la iniciativa sobre Warhammer Fantasy más completa que hay, con 70 ejércitos disponibles y 155 suplementos ExtraReforged pensados para enriquecer aún más sus enormes posibilidades. Y esto es algo que la comunidad agradece con su cariño y demuestra con su interés.

LA FUTURA EDICIÓN DE REFORGED

Hay que admitir que cumplir con estas expectativas durante este año no ha resultado nada fácil. A la creación de contenido adicional que se va generando en torno al juego con la presentación de suplementos y nuevos ejércitos alternativos se le suma el trabajo de desarrollo sobre la cuarta edición de Warhammer Reforged, el cual queda por el momento en las sombras. Si bien muchos sabéis que la cantidad de tiempo que dedicamos a mantener los aportes regulares de cada año resulta enorme, el trabajo de desarrollo sobre la V4 está llevando un esfuerzo titánico. Tampoco me malinterpretéis; sin hacer spoilers, puedo confirmaros que el reglamento está prácticamente acabado tras meses de testeo y que la mayoría de libros de ejército principales se encuentran a punto de terminarse. La propuesta mínima es la de presentar el reglamento más los 20 ejércitos principales, haciendo lo propio con todos los libros de ejército alternativos que nos sea posible (recordad que son ya 50 libros y más que verán la luz el año que viene, ¡sed comprensivos!).

ESCENARIOS Y CAMPAÑAS

Antes de que se me olvide, es tradición que en este día actualicemos el manual de Escenarios y campañas. Tras sacar tiempo de donde no lo hay, os presentamos el nuevo documento que incluye un nuevo escenario: Rebelión en La Asamblea. En él os presentamos las reglas que enfrentan a las fuerzas de Marius Leitdorf contra la resistencia de La Asamblea, así como un nuevo personaje especial que podréis utilizar en vuestras partidas con los Halflings, los Ogros y Mercenarios.

 

Descargar Escenarios y Campañas 2023 (Mediafire)



EL REFORGED FEST '23


Por último, si hay algo que vale la pena mencionar sobre este año y que lo ha marcado para la posteridad es la realización del primer encuentro "Reforged Fest". El evento tuvo lugar en el Centro de recursos juveniles "La Casa+Grande", cedida por el ayuntamiento de Rivas-Vaciamadrid y gracias al apoyo de la Asociación Iberian Highlanders, quienes se encargaron de la organización junto con miembros del Reforged Team y aficionados a Warhammer Reforged de la comunidad de Madrid. Se trata de un edificio de actividades enorme; tanto que la parte en que iba a celebrarse el evento no pudo utilizarse por unos desperfectos en el techo que se produjeron la semana anterior y aún con todo quedaba espacio suficiente para recolocar las mesas de juego del evento y los stands de los patrocinadores. De no haber sido por ese imprevisto se hubieran podido alojar las mesas en una única sala.

Las mesas de juego fueron puestas por Iberian Highlanders, con al apoyo de las asociaciones Atalaya Vigía, El Jabalí Pisador, Ciudadela del Plomo y Asociación cultural Sigil para completar la escenografía; también gracias a la tienda El Orco Rojo de Valladolid, un organizador habitual de torneos de Reforged que no solo aportó tapetes y escenografía sino varios premios. Gracias a todo su apoyo se pudieron completar las mesas con 5-6 elementos de escenografía en cada una de ellas.

Sobre la recogida de resultados, vale la pena comentar que se gestionaron mediante la aplicación de tourneykeeper.net para evitar que los participantes tuvieran que pasarse por la mesa de la organización a entregar los resultados de las batallas. De este modo se asignaron los participantes de las primeras rondas al azar, pudiendo emparejar la segunda y tercera ronda a jugadores que tuvieran resultados equivalentes con gran facilidad. Además a todo el mundo le pica la curiosidad de saber en qué posición ha quedado entre los casi 70 participantes, aunque el Reforged Fest no se trata de un torneo al uso. Por otro lado y dada la ubicación del centro, se dieron dos horas para que los participantes pudieran desplazarse a los centros comerciales de la zona para poder comer con calma.

En cuanto a la participación, pudieron verse ejércitos de toda índole. Desde clásicos ejércitos de los denominados principales y pasando por numerosos ejércitos alternativos. Desde un principio la organización asumió que era imposible lograr que todos los participantes presentasen listas de ejército con un nivel potencia potencia similar. Sin embargo la gran mayoría de los participantes entendió a la perfección el espíritu de dicho encuentro. Ya que los únicos premios que se entregaban directamente eran los diplomas relacionados con diversas categorías, la entrega de premios se realizó mediante sorteo. Además, todos los participantes recibieron de inicio varios regalos por parte de los patrocinadores ya que la práctica totalidad del dinero recaudado revertía directamente en obsequios para los participantes, y todo el mundo se llevó al menos un recuerdo del evento en forma de participación. Hay que agradecer a Impriwars, Forja 3D, Landor Miniatures, Last Sword, la tienda “El Orco Rojo”, Avatars of War, Scale 75, Dungeon's Forge, Gonart Sculpture, MOM y a la Hidromielería Viking Bad por todo el apoyo que nos pudieron brindar, así como a las diversas asociaciones culturales que aportaron toda la escenografía que pudieron para lograr unas mesas de juego estupendas.

Esto que os he contado es la valoración objetiva del evento. Por otro lado me gustaría dedicar unas líneas a mis experiencias personales sobre el mismo, pero prometo ser breve. Llevo años desplazándome a diversas localidades para jugar en los torneos que realiza la comunidad reforgera, pero esta ocasión ha sido desbordante. Ver a tanta gente junta compartiendo este hobby me deja sin palabras. Ya terminando el día supe que el evento había sido un éxito cuando Jolrael dijo: el año que viene deberíamos solicitar “food trucks” para no perder el tiempo.

Lo digo siempre, esto es una COMUNIDAD con mayúsculas y no solo un grupo de personas que se juntan porque tienen un hobby en común. La nota más amarga es la de siempre, el no poder compartir con todas esas personas más tiempo del que nos ofrece el día. Pasar el día ya no jugando, sino charlando con quienes son ya viejos conocidos así como desvirtualizando a todos aquellos que de un modo u otro nos conocen es sobrecogedor. Volver a ver a la gente del Jabalí Pisador, compartir cobijo con los miembros de La Escotilla Estaliana e interactuar con decenas de personas que se van sumando a la lista de caras conocidas, reunirnos los miembros del Team que tantos debates hemos tenido por internet... ¡es la puta hostia!

Antes de despedirme quisiera dejaros con un vídeo de la entrega de premios y una metralleta de fotografías que he recopilado sin orden ni concierto de aquel día tan memorable. 







































































































































¡LOS MIEMBROS DEL TEAM QUE ASISTIMOS!






































































Si has llegado hasta aquí abajo es porque de un modo u otro has comprendido la pasión que sentimos por este hobby. Incluso puede que tú también la sientas. Y como premio a tu interés te voy a desvelar el mayor secreto que esconde el éxito de Reforged a la vista de todos. El secreto del éxito de Warhammer Reforged es... el tiempo. Sí, el tiempo de nuestras vidas que dedicamos a formar una comunidad. Todo lo que merece la pena en esta vida requiere tiempo y esfuerzo. Todo aquello que compartimos con los demás es una muestra de aprecio por aquello que hemos construido entre todos. Porque el tiempo es el recurso más valioso que tenemos y es algo que no dudamos en compartir con todos aquellos que hacen que merezca la pena el esfuerzo. Los miembros del Reforged Team no somos las mayores mentes privilegiadas (o si no, yo no pertenecería al mismo) sino un puñado de colgados y frikis que aportan su tiempo y su esfuerzo por algo que merece la pena, porque comprendemos que este proyecto es más grande que nosotros mismos.

Disfrutad de todo el tiempo que podáis con vuestros amigos y vuestros seres queridos. Compartid ese tesoro.

¡OS QUEREMOS, A TODOS Y A TODAS!