lunes, 1 de diciembre de 2025

Diez años de Warhammer Reforged: Escenarios y Campañas 2025

¡Muy buenas! Niño Borracho al aparato. Por décima vez me alegra poder decir, ¡Feliz cumpleaños, Reforged!

 


Hoy es el décimo aniversario de la iniciativa. Además ha pasado ya un año desde que os presentásemos a cuarta edición. Y creemos que no hay mejor modo de celebrarlo que recuperar una antigua tradición, haciéndoos entrega del documento de "Escenarios y campañas" revisado para esta edición e incluir un nuevo escenario: La batalla de las puertas de Kislev. Como siempre, ¡esperamos que os guste!

 

Descargar Escenarios y campañas 2025 (Mediafire)

Warhammer Reforged: Pasado, presente y futuro. 

¿Quién nos iba a decir que llegaríamos a ver este día? Han pasado diez años ya desde que se presentase a primera edición de Warhammer Reforged. ¡Diez años! El tiempo vuela cuando te lo estás pasando bien. Es, quizás, la primera vez que este hobby me hace sentir nostálgico. Es una sensación extraña; siempre he dicho que este hobby no puede hacerme sentir nostalgia puesto que nunca lo he aparcado desde que lo empecé a desarrollar y sin embargo, no puedo evitar echar la vista al pasado.

Corría el año 2015 y éramos jóvenes y alocados. La malvada multinacional británica parecía haber dado carpetazo a Warhammer Fantasy de la noche a la mañana y en la comunidad empezó a cundir el pánico. Las diferencias afloraron. Quienes frecuentaban los circuitos de torneo se embarcaron en proyectos basados en el entorno más competitivo. Aquellos acostumbrados a seguir la corriente marcada por la White Dwarf aparcaron sus miniaturas en la estantería, se refugiaron en su edición oficial favorita o se apresuraron a adaptar ésta a gusto particular. Y entre todo aquel caos apareció Reforged de la mano de Endakil y Yibrael. 

Warhammer Reforged fue recibido con gran escepticismo, porque no era "más de lo mismo". La comunidad se encontró por una vez con una edición pensada para el disfrute de sus jugadores, una versión de Warhammer Fantasy que no intentaba venderte miniaturas nuevas ni que comprases más de las que ya tenías. Poco a poco los más curiosos se fueron acercando y llamando a mucha más gente. Con el paso del tiempo fueron apareciendo más de un centenar de suplementos para todos sus ejércitos, decenas de ejércitos alternativos enteros y toda clase ayudas para facilitar que los jugadores comandasen los ejércitos que siempre habían deseado. 

No puede negarse que hubieran roces entre las diversas comunidades que se habían formado; diferencias que, a fin de cuentas, eran las mismas que se vivían bajo el faro de la oficialidad hasta 2015 y sin una alternativa. Pero vivíamos tiempos en los que cada jugador había encontrado una u otra iniciativa que representaba su modo de entender el hobby, las diferencias se hacían más evidentes y sin embargo había algo bonito en todo aquel caos: la gente comenzó a disfrutar del hobby a su manera y Reforged se habia hecho un hueco en el corazón de mucha gente.

Pasaron los años y Warhammer Reforged llegó a la tercera edición, la que sería hasta la fecha su versión más longeva. Fueron años en los que la iniciativa no paró de crecer, tanto en cantidad y calidad de contenido como en lo referente a su comunidad. El boca a boca había dado sus frutos y cada vez eran más los jugadores que tenían puestos sus ojos en ella. Esto ayudó muchísimo a pulir las raspaduras del juego; la intención del juego siempre estuvo clara, pero fue la comunidad la que nos ayudó a dejar más claras aquellas reglas que pretendíamos transmitir. Cada poco tiempo aparecían nuevos eventos en diversas ciudades y nos animamos a organizar los "Reforged Fest", quedadas que reunían entre 50 y 60 participantes, algo impensable tiempo atrás. Pese a que la tercera edición tenía algunos defectos evidentes se trataba de una edición lo suficientemente sólida como para soportar la inventiva de centenares de jugadores.

Conforme se iba acercando 2024, los rumores sobre la inminente aparición de la nueva edición oficial de Warhammer Fantasy se hacían cada vez más fuertes. Parecía que se iba a cumplir la promesa que nos había hecho la malvada multinacional británica allá por 2019: The Old World estaba al caer y se vivían tiempos de incertidumbre. De repente, comenzaron a escucharse voces que clamaban por que volvieran los tiempos en los que toda la comunidad estuviera unificada bajo la bandera de lo oficial en redes sociales. Como si hubieran reaccionado ante alguna clase de señal hipnótica, muchos clamaban que The Old World era la mejor edición de Warhammer Fantasy sin que hubiera salido todavía, o que debíamos comprar todas sus miniaturas con la esperanza de que tradujeran los manuales a nuestro idioma. La gente comenzó a volverse loca.

En enero de 2024 se presentó The Old World y nuestras sospechas se confirmaron. Era, definitivamente... un Warhammer. Un Warhammer que adolecía de los mismos defectos que sus predecesores. Más de la mitad de los ejércitos que muchos jugadores tenían desde hacía años no serían renovados, se presentarían miniaturas de hace treinta años a precios con la inflación actual, los manuales no serían traducidos a nuestro idioma, el sistema de juego presentaría numerosos fallos de diseño en beneficio de la venta de miniaturas. Pero había algo que TOW ofrecía y que ningún otro podía igualar: se trataba de la edición oficial, a eso no le gana nadie y centenares de jugadores acudieron a su llamada sin rechistar de un día para otro. 

Ignoro por completo cómo se vivieron aquellos tiempos en otras comunidades. En cuanto a la comunidad de Reforged, ocurrió algo que me llenó de esperanza. Era evidente que varios grupos de juego abandonarían la iniciativa y adoptarían a TOW en sus mesas de juego por el efecto llamada. No les culpo por ello. Su mayor interés siempre fue el de seguir jugando a Warhammer y ahora con TOW reaparecía una comunidad repleta de gente con la que poder jugar. Incluso tuve la suerte de coincidir con muchos de ellos en algún torneo de Reforged y les deseo lo mejor con TOW. Sin embargo, muchísima otra gente siguió viendo en Reforged un juego que le daba la oportunidad de vivir su afición de un modo que la malvada multinacional británica jamás le podría ofrecer. El grueso de la comunidad no iba a permitir que todo aquello que habíamos construido entre todos desapareciera. Comprendió y asimiló la filosofía que ofrece Reforged. Merecía la pena el esfuerzo.

Llegamos al presente año 2025 y la cuarta edición de Reforged vio la luz con una gran acogida. Sin llegar a tratarse de una purga sistemática, los cambios y ajustes realizados sobre la tercera edición han dejado a la comunidad con un buen sabor de boca. La adaptación de los libros de ejército ha resultado bastante acertada, afinando sus reglas y nivelando las diferencias de poder que existían entre diversos ejércitos. Aunque Reforged siga sin ser perfecto (eso es imposible) tengo la certeza de que, en su conjunto, se hace mejor a cada edición que pasa. Y creo que la comunidad que se ha formado en torno a Reforged también lo piensa, o si no ya hubieran dejado de jugarlo.

El problema de la nostalgia es que nuestra mente idealiza los tiempos pasados, hace que pensemos que antes éramos más felices y nos impide sentirnos afortunados por todo cuanto tenemos ahora. En lo personal echo la vista al pasado y veo todos los errores que cometí (sobre mis trabajos para Reforged y en la vida en general), pero observo el presente y veo que cada día tengo una nueva oportunidad de arreglarlos. Me siento afortunado de haber compartido tantos buenos momentos con gente maravillosa, tanto dentro del Team como de la comunidad. Cada nuevo día es una oportunidad para mejorar pero también para disfrutar del momento. Eso es algo de lo que no tenemos el control; se construye entre todos. Y Warhammer Reforged se construye entre todos, es de quienes lo juegan y lo disfrutan.

Como decía el Doctor Emmet Brown en "Regreso al futuro", el futuro no está escrito. Sin embargo hay un par de cosas que os puedo contar sobre el futuro. Si Reforged no ha desaparecido a día de hoy es porque ya no va a desaparecer. Seguiremos trabajando en los libros de ejército que faltan de adaptar a la cuarta edición (lo cual, a este ritmo, nos va a llevar un par de años tranquilamente). Se le seguirá tendiendo la mano a todo aquel que quiera experimentar un Warhammer Fantasy lleno de variedad. Y quién sabe, tal vez nos atrevamos a realizar alguna otra clase de proyecto titánico de esos que nos gustan cuando ya no queden más libros de ejército alternativos que merezca la pena presentar. Pero para eso falta mucho tiempo. Por lo pronto y volviendo al presente, esta tarde voy a jugar una partida con mi mejor amigo. Tal vez gane, tal vez pierda, pero seguro que me divertiré.


 

¡MUCHÍSIMAS GRACIAS POR ESTOS DIEZ AÑOS! 

martes, 25 de noviembre de 2025

CLAN ESHIN Y MIDDENLAND

 ¡Saludos! Hoy os traemos dos nuevos libros de ejército alternativos en versión beta: el Clan Eshin y Middenland. Mientras tanto, seguimos intentando solucionar el problema con la página de descargas. Os dejamos aquí el enlace a la carpeta de descargas para poder descargar todos los manuales.

CLAN ESHIN (beta)

MIDDENLAND (beta)


martes, 28 de octubre de 2025

RASETRA Y KHAINITAS

 ¡Bienvenidos un martes más! Hoy os traemos dos nuevos libros de ejército para vuestras batallas de Warhammer Reforged: los ejércitos de Rasetra y de los Khainitas. También os traemos actualizados en versión definitiva los libros de Hobgoblins y el Culto de los Matadores. Os dejamos con ello: ¡Disfrutadlos!

 

RASETRA (beta)

KHAINITAS (beta)

CULTO DE LOS MATADORES (definitiva)

HOBGOBLINS (definitiva)


martes, 21 de octubre de 2025

Sobre el Reforged Fest '25

Ya han pasado dos semanas desde que celebramos la tercera edición del Reforged Fest -la primera desde que salió la cuarta edición- y va siendo hora de hablar del tema. Desde la perspectiva de los miembros del Reforged Team que pudimos acercarnos por allí este año, la valoración que hacemos sigue siendo totalmente positiva, una experiencia que merecerá la pena repetir el años que viene.

 

Han sido un total de 48 participantes. Sólo dos menos que el año pasado, lo cual consideramos un rotundo éxito. ¿Y por qué? Bueno, tengamos en cuenta los hechos: en apenas dos meses será el décimo aniversario de la iniciativa, siendo el primer año que Warhammer Reforged coexiste con “The Old World”, la edición oficial de Games Workshop. Es cierto que algunos grupos de jugadores han dejado de jugar a Reforged cuando sintieron la llamada de la oficialidad -antes incluso de que saliera el juego-, pero haber mantenido el volumen de jugadores que en años anteriores y haber visto tantas caras nuevas en un evento de esta índole es tremendamente alentador. Eso sin tener en cuenta a todos aquellos asistentes de ediciones anteriores que ya avisaron que no podrían asistir este año por diversas cuestiones de la vida diaria (¡os echamos mucho de menos!).

Por cierto, ¿te interesaría conocer las listas de los participantes? ¿Quieres saber por qué opciones se decantaron, así como el trasfondo de sus ejércitos? Pues puedes averiguarlo AQUÍ.

Otra diferencia con años anteriores fue la localización del evento. No se pudo repetir la experiencia en La Casa+Grande ya que el recinto se encontraba en obras, pero la fantástica gente de Kingdom Wargames tomó el testigo sin dudar. En sus instalaciones tuvimos espacio más que suficiente para realizar el evento, además de patrocinar el evento y poder comprar alguna chuche que siempre viene bien para el juego. ¡Muchas gracias por acogernos, nos sentimos como en casa!



Sobre mi experiencia personal en el evento, quedé de los últimos con mis pobres ratitas que nunca hicieron mal a nadie. Para no alargarlo mucho y resumiendo las partidas, los dados son dioses pérfidos en ocasiones. 

1ª ronda: Arranqué con un merecido empate en la primera ronda contra un jugador de Ogros que me lo puso muy difícil. Traté de aprovechar la escenografía a mi favor, pero contra dos Impulsos predatorios lanzados con fuerza irresistible no se puede evitar el avance del enemigo. Afortunadamente su general perdió el combate contra mis Alimañas por bonos estáticos y falló el chequeo de desmoralización, tras lo que le hice huir del campo de batalla al volver a cargarle en mi fase de movimiento.

2ª ronda: Me llevé una aplastante derrota contra el infamemente famoso Celgavis y sus No Muertos: momento estelar en el que quise maniobrar con mi Abominación de Pozo Infernal por el flanco del tablero pero se puso a mover 16” y se salió del campo. Pese a que a mí no me saliera ninguna buena jugada y que a Celgavis le salía todo, siempre me quedaré con la expresión de su cara cuando tenía a mi Vidente Gris a punto de caramelo pero lo curé con el Skalm. 

3ª ronda: Me vi frente a un jugador de Guerreros del Caos de Slaanesh (con un nivel de pintura muy llamativo), que hacía mucho que no jugaba. Rápidamente convertí la partida en una tutoría porque sí, considero más importante pasárselo bien durante las partidas que buscar la victoria contra un oponente que no tenía demasiada idea. Llamadme raro pero no me recorro 400km con la intención de arrancar victorias mediante discusiones. salió satisfecho de la misma y me ofreció dejarlo en empate pese a que se llevase una victoria marginal. Y la verdad, lograr que ese chico se lo pasase bien tras dos partidas en las que reaprendía a llevar su ejército ya es una victoria.

Llegados a este momento no me perdonaría obviar en esta entrada los dos detalles que, para mí, hicieron de ese encuentro un evento épico. Vuelvo a mencionar aquí a Celgavis, en el primero como merecido protagonista y en el segundo como figurante secundario. Para quienes no lo conozcan todavía, Celgavis es un jugador de Reforged que no deja a nadie indiferente. Ya sea como jugador RAW (Rules as written) o como miembro de la comunidad. Y es de la segunda faceta de la que quiero hablaros porque ¡MIRAD LA PEDAZO DE “ESPÍRITU DE GRUGNI” QUE TRAJO DE EXPOSICIÓN AL FEST! El tío ha estado durante meses investigando y trabajando en la que posiblemente sea la “miniatura” de Warhammer Fantasy más grande que existe en el mundo. Y lo mejor es que nos ha prometido traerla a nuestra asociación para jugar con nosotros. Si esto no es amor por un hobby, yo no sé lo que es.





El segundo momento que hizo de este Reforged Fest un día para recordar lo protagonizó Landor (de Landor Miniatures) durante la entrega de premios. Este showman, este titán de la industria se hace con el espectáculo con una facilidad -y una voz- pasmosa. Porque yo ya no me imagino un Reforged Fest sin su presencia. Tras el evento convirtió lo que sería la clásica entrega de premios en todo un concurso al sortear sus diseños con preguntas tipo Trivial Pursuit y a la Patata Caliente -como si se tratara del Gran Prix- pero con preguntas sobre Warhammer Fantasy. Y aquí Celgavis vuelve a saltar a la anécdota del día al recibir la explosión de la patata en su cara. Por fortuna todo quedó en un susto y Landor quiso tener un detalle con él que, si bien no costaría “un ojo de la cara” casi lo valió.



Es muy fácil que hable yo de todo esto pero también creo oportuno dar voz a alguno de los participantes:

-"A mí me ha gustado mucho, había diversidad de ejércitos, buen ambiente y, en definitiva, ha sido muy divertido." Aitor C.

-"+1 me gustó, había diversidad de ejércitos, no era todo el ejército tocho de turno y el ambiente pues muy bueno, yo al menos con mis rivales no tuve problemas de nada, incluso lo típico de que se te olvide hacer X cosa y volver atrás para hacerlo, que al final pues lo importante es tirar dados y pasárselo bien. Lo de la tienda con su servicio de "mesa" la verdad es que un puntazo se agradece mucho". Dani M.

-"Bastante mas variedad (al menos se sintio asi) que el año pasado, y como siempre el ver caras nuevas en el hobby es muy bonico". David V.

-"Yo salí encantado! Sobre todo por el ambiente y el buen rollo que se respiraba. Salí con más ganas de jugar aún así que genial! 10/10 también!". Miguel.

-"Yo eche de menos que intentaran sobornar a los jueces un poco, habría aceptado una cerveza o dos con mucho gusto". Gon de Mar.

-"Variedad de ejercitos,buen ambiente, el lugar bien ubicado facilidad para comer, tomar cafe, etc.
La tienda igual gran atencion bebidas a doquier me resulto mas facil y sencillo para alternar despues de las partidas". Kabeyo.

-"Pues yo me lo pasé en grande. Pude conocer por fin en persona mis colegas del Team, y ellos pudieron poner cara a su sufrimiento. Además, fue la primera vez que acudía a un evento tan grande y me sentí cual campesino mirando a un caballero del grial (yo era un caballero, vosotros los campesinos). Mis rivales fueron estupendos, y la presencia vocal de Landor llevaba la voz cantante. Luego los sorteos fueron la risa también, muy guay que te toque algo aunque seas un manco. Y las cervezas XXL de @~Angron un toque de fantasía. El zepelin de Celgavis cojonudo, pocas fotos y poca trascendencia esta recibiendo a semejante "mini", el equivalente a un titan warlord. En resumen, a ver si el año que viene voy, he de reunir family points y euros. Que me ha salido caro el RF". Víctor Bayó.

-"Me ha parecido difícilmente mejorable. La gente de 10/10. No me encontré ningún mal rollo. Ninguna mala cara ni ninguna lista que escociera. Genial la variedad de facciones que se jugo. Genial que muchos ejércitos estaban pintados. Genial el volumen y distribución de premios. Sí, me estrujo muchiiiiiisimo el coco buscando algún pero, lo único que se me ocurre es que el local estaba lleno al máximo. Eramos 50. Si en futuras ediciones se aumenta el numero de participantes, puede ser un problema. Aunq en el local de la tienda hay mas espacio con mesas para 40k a los que se podría desalojar para cosas mas serias. Aupa Reforged. Hasta el año que viene". Celgavis.

Debo acabar ya mencionando lo evidente. Para mí, siempre es un placer reencontrarme con viejos conocidos gracias a Reforged (Jona, apenas tuvimos tiempo para charlar pero siempre es un placer verte), conocer en persona gente con la que he tenido numerosas charlas (va por ti, Víctor Bayó), con otros con los que vamos tomando relación (Aimar, el ejército de Nippón que tienes a medias con el resto de tu club es alucinante) y de tener delante sangre nueva con la que compartir esta hermosa afición. Porque esto sí es una comunidad, esta es la magia que ha creado Warhammer Reforged. Lo hemos dicho muchas veces y lo mantenemos: si Warhammer Reforged es tan grande es gracias a gente como vosotros. Puede que Reforged sea la versión más grande, detallada y completa de Warhammer Fantasy que haya existido jamás pero sin vosotros, Reforged no es nada.

Gracias a todos de parte del Reforged Team

Y como viene siendo habitual al final de estas entradas porque me da una pereza terrible, ¡saquen la metralleta de fotografías sin orden ni concierto!











































Nada más se puede añadir sino tal vez... ¡Nos vemos el año que viene!