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martes, 29 de diciembre de 2015

Elfos Oscuros: ejemplo de ejército

Hacia finales de 6ª me regalaron varias miniaturas de elfos oscuros. Las vendí casi todas porque me dije "ya tengo altos elfos y elfos silvanos, y ya son suficientes elfos". Pero hace poco los astros se alinearon y hete aquí que me encuentro con un ejército bastante numeroso de elfos oscuros. Tanto que he tenido que descartar bastantes cosas para poder cuadrar una lista de 2.000 puntos.


La Hueste de las Ciénagas. Un total de 2000 puntos de Elfos Oscuros para Warhammer Reforged.
Básicamente se estructura en tres cuerpos: bloques de infantería, apoyo de proyectiles y unidades rápidas. Los lanceros deberían ser capaces de aguantar el centro mientras el resto de unidades adopta una actitud más agresiva y los proyectiles causan algunas bajas.


La Guardia Sombría y la Falange Oscura. Reclutados entre los mejores miembros de las guardias urbanas de Las Ciénagas.
Dos unidades idénticas de 20 lanceros Elfos Oscuros con grupos de mando completos.


Saetas de Perdición. Aunque usualmente están integrados en la guardia fronteriza han sido reclutados para formar parte de este ejército de castigo.
Se trata de dos unidades idénticas de 10 ballesteros de repetición Elfos Oscuros.


Corceles de Sombras. Forman la avanzadilla del ejército, realizando labores de reconocimiento y exploración. Durante la batalla realizan funciones de acoso y apoyo.
Cinco Jinetes Oscuros con lanzas y ballestas de repetición.


Los Adalides de la Aflicción. La única unidad compuesta exclusivamente por varones. Son los consortes de las sacerdotisas de la Diosa Araña, elegidos entre aquellos elfos oscuros que se han destacado en el campo de batalla.
Diez Caballeros Gélidos con grupo de mando completo.


Aves de Presa. Un grupo de arpías que sigue al ejército alimentándose de sus enemigos. Son unas criaturas bastante desagradables, pero se han mostrado útiles en determinadas situaciones.
Siete Arpías.



Regalo de la Diosa Araña. Una araña de guerra guiada por dos sacerdotisas del culto de la Diosa Araña.
"Cuenta cómo" una hidra y sus cuidadores.


Máquinas de Desolación. Letales piezas de artillería capaces de causar estragos entre las líneas enemigas.
Una batería formada por dos Lanzavirotes de Repetición.


El Oscuro Triplete. Tres temibles hechiceras al mando del ejército.
Shaal-Nizhar, bendecida con el Poder de Ghrond.
Nimhatu la Demonista, acompañada de su familiar guerrero.
Calindar, la más joven de las hermanas.
Todas ellas de nivel de magia 2. Una apuesta un tanto radical en los personajes que no sé como funcionará, pero que merece la pena intentar.

Libros de ejército: Elfos Silvanos y Elfos Oscuros



Otro martes más, otro par de libros de ejército. Esta vez les toca el turno a los Elfos Silvanos, los misteriosos Asrai del bosque de Athel Loren; y a los Elfos oscuros, los amargados y resentidos Druchii de las gélidas tierras de Naggaroth.

Os dejamos con los libros de ejército. ¡Disfrutadlos!

Warhammer Reforged: Elfos Silvanos


Warhammer Reforged: Elfos Oscuros


martes, 22 de diciembre de 2015

No Muertos: ejemplo de ejército

Empecé a coleccionar no muertos en 5ª. Ya estaban presentes los vampiros por aquel entonces, pero los no muertos me empezaron a gustar en las fotografías de los manuales de 4ª, con sus primeros modelos de plástico. Era un poco fastidioso, porque me gustaba el estilo clásico con sus nigromantes, no con los vampiros que eran casi imprescindibles.

El caso es que, con el tiempo, fui consiguiendo algunos viejos modelos que me gustaban. Sobre todo la caballería esquelética original, cuyo carisma en su sencillez no ha sido superado hasta hoy. Y las catapultas lanzacráneos, que por aquel entonces quería incluir pero no volvieron hasta quedar designadas a Khemri en exclusiva.

Casi sin darme cuenta he ido incorporando cosas a mis no muertos, y cuando me he puesto a hacer esta lista me he podido hacer una idea aproximada de los puntos totales que podría tener. Así que han quedado muchas cosas fuera.
Como no me gusta demasiado confiar en los personajes he decidido incluir el mayor número de miniaturas posible.


Fotos de grupo del ejército no muerto.
Decía que he intentado incluir cuanto más mejor, pero he dejado fuera mi más económica unidad de 40 zombies. La razón es que los zombies nunca me han gustado. Mi idea de ejército se centra más en una horda antigua, en la que los zombies recientes no tienen mucha razón trasfondística.


La Legión Maldita y la Compañía Condenada. Huesos viejos de una época pretérita que se alzan de nuevo para servir a sus nuevos señores. Pocos -aun entre los más eruditos- recuerdan las hazañas y la gloria en la que se bañaron estos antiguos guerreros.
Dos unidades idénticas de 30 esqueletos con arma de mano y escudo, con grupos de mando completos. Podéis distinguir al grupo de mando de la Compañía Maldita; esta unidad sirvió en mi ejército mercenario.


Los Dardos Tenebrosos. Las dos compañías de arqueros que componen los Dardos Tenebrosos acompañan al ejército esquelético aportando su peculiar talento para la arquería.
Los arqueros esqueletos me gustan desde 4ª. No son la mejor unidad del mundo, pero me parece que tienen mucho carisma. Se trata de dos unidades de 10 esqueletos con arcos.


Las Guadañas Sombrías siegan el campo de batalla con letal eficacia. Las risas de sus temibles aurigas resuenan macabramente.
Dos carros clásicos falcados. Un buen apoyo para la infantería.


Los Jinetes de la Perdición y los Guardianes del Grial Maldito. Nobles de antaño invocados por poderosos nigromantes.
Estos modelos de caballería esquelética fueron los que me fascinaron para hacer este ejército. No fue hasta años más tarde que pude conseguirlos.
Ambas unidades están compuestas por diez jinetes con armadura pesada, escudo y lanzas de caballería, así como grupos de mando completos.


 La Tenue Horda. Fantasmas de guerreros atados a este plano por poderosos hechizos.
Un total de seis peanas de hueste espectral. Una buena opción para proteger los flancos.


La Artillería de Condenación. Una batería de dos catapultas lanzacráneos.
Posiblemente la unidad más icónica de los no muertos clásicos. Imperdonable no incluirlas.


Ar-Rash y Sur-Kilash, las sombras. Dos podersos nigromantes de infinita maldad.
Ar-Talazeth, señor protector del Valle Sombrío.
Sur-Kilash es una siniestra figura que cuenta con el arcano Presencia Oscura.
Los personajes del ejército. Menos personajes (y menos poderosos) de lo habitual pero, como decía, he preferido utilizar los puntos en tropas.

[Escenografía] Columnas caseras

José Manuel Sánchez nos ha enviado un tutorial de un elemento de escenografía casero que hemos querido compartir aquí con vosotros. Tal como os comentamos con la inauguración del blog os animamos a que nos enseñéis vuestros ejércitos o vuestros informes de batalla; podéis enviarnos el enlace a vuestros blogs o -si no contáis con uno- podéis hacer como José Manuel y enviarnos el material.
Sin más os dejo con sus palabras.

*****


Saludos jugadores de Warhammer Reforged. Escribo estas líneas para explicaros cómo he hecho un sencillo elemento de escenografía que puede dar algo de vidilla a un campo de batalla. En primer lugar, tengo que señalar que la idea no es mía. Sé que la vi por un sitio de la red pero no recuerdo dónde, así que el mérito le corresponde a dicha persona (si por casualidad lee estas líneas, ¡gracias!).
Vamos a realizar unas columnas de una forma sencilla. Necesitaremos tapones de corcho (de las típicas que se usan en botellas de vino), unas arandelas (para dar una base a las columnas y estabilidad pero se puede usar lo que cada uno vea como peanas por ejemplo. Yo usé arandelas porque quería dar la sensación que formaban parte del basamento de la columna) y algo para pegar el corcho a la arandela. 

Posteriormente, se imprimen los tapones de negro. Después, se pintan los tapones de gris oscuro y le damos una tinta negra. Finalmente, iluminamos con un gris más claro. Con esta técnica pinté unas 10 columnas en unas 2-3 horas. Naturalmente, podéis pintarlas imitando mármol o con cualquier otra técnica. 
 Para terminar, unos consejos. Se pueden hacer columnas de distintas alturas pegando distintos tapones uno encima del otro (no recomiendo más de dos tapones pegados). Para representar los daños de las columnas es mejor partir el corcho con los dedos y si no se puede con unas tenazas (da sensación de irregularidad y queda más realista). Las partes más pequeñas de lo que se rompa se puede usar sin ningún tipo de base ya que es difícil que se caiga. Los tapones de corcho pueden ser lisos en su parte pero les podéis simular daños picando dicha zona.
 
Espero que os haya gustado y que os animéis a hacer esta escenografía BBB (buena, bonita y barata).

Libros de ejército: Nehekhara, Vampiros y No muertos



Ya estamos aquí otro martes más, lo que significa: ¡más libros de ejército!

Este martes es algo especial, ya que os presentamos no dos, sino tres libros de ejército, todos ellos de los  No muertos: los siniestros bebedores de sangre nocturnos conocidos como Condes Vampiro; el ejército del ancestral y maldito reino de Nehekhara; y como guiño a los más veteranos, el ejército nigromántico simplemente conocido como No muertos.

En lugar de describir en qué consisten los tres ejércitos, os dejamos los tres manuales para descargar. ¡Disfrutadlos!

Warhammer Reforged: Vampiros


Warhammer Reforged: Nehekhara

Warhammer Reforged: No muertos


domingo, 20 de diciembre de 2015

Skaven: ejemplo de ejército


Desde que comencé a parar frecuentemente con Ragnor y Yibrael, siempre les había escuchado hablando de mil historias sobre Warhammer, tanto dentro como en los campos de batalla como afuera. Una vez me picó el gusanillo, comencé a preguntarles sobre los distintos ejércitos del juego. Me empezaron a hablar de los distintos ejércitos... hasta que llegaron a los Skaven. ¿Hombres-rata? ¿Cobardes y traicioneros? ¿Que tienen cacharros como bolas de hamster con las que van a la batalla? ¿Y de lo poco original que tenía GW? ¡Adjudicados!


El ejército es bastante sencillo, pues he de reconocer que hacía mucho que no realizaba una lista a 2000 puntos. Sin embargo, al hacerla pretendía que por lo menos los cuatro clanes principales estuvieran bien representados.


En primer lugar os presento a Riskkab Roetuercas, del ya conocido linaje de los Roetuercas que asaltaron y saquearon las Islas de los Hechiceros. Se trata por supuesto de un señor de la guerra Skryre, por lo que va equipado con un Arma de Ingeniero. Dado que es el mandamás de esta partida Skaven ha de cubrirse las espaldas, por lo que acudirá a la batalla con un talismán de salvación especial (4+), así como yendo rodeado por sus muy bien pagadas 24 Alimañas (20 alimañas junto con las 4 que portan su palanquín de guerra) equipadas con alabardas. El oficial alimaña va equipado con una ristra de pistolas brujas, mientras que el portaestandarte lleva el Estandarte de Defensa. En total, 225 puntos por Riskkab y 216 por las Alimañas.


Para cubrir el campo de batalla, he formado dos unidades de 29 guerreros de clan. No tengo tantas ratas con una misma heráldica, por lo que se han realizado algunas de las coaliciones más chungas que podrían existir entre diversos clanes. Ambas unidades llevan grupo de mando, pero una está equipada con escudos mientras que la otra lleva lanzas (Bairrin, no empieces que nos conocemos xP). Tienen un coste de 153 puntos la unidad con lanzas y 130'5 puntos la unidad equipada con escudos. Junto a ellas van dos personajes; Frankch Roetuercas (en honor al ingeniero brujo que tanto les gustó a mis compañeros durante la campaña) en la unidad de lanceros y Krinklikk, el portaestandarte de batalla, en la unidad con escudos que debe aguantar el combate. Roetuercas va equipado con Alabarda bruja, pistola, optometría bruja y una esfera mortal, mientras que Krinklikk va equipado con escudo, la Espada Maldita del Delirio y lleva un talismán de salvación especial (5+) además de portar el Gran Estandarte de Superioridad de Clan. Son 66 puntos por Roetuercas y 163 por Krinklikk.


Sin embargo, un ejército Skaven no sería tal sin algún cacharro, por lo que la unidad con escudos es acompañada por un Mortero de Viento Envenenado, mientras que la de lanceros cuenta con el apoyo de una Picadora de Condenación. En total, 65 y 55 puntos respectivamente.


Para terminar las unidades básicas, tenemos una unidad algo más modesta en número. 20 Corredores de  Alcantarillas, equipados con hondas y capitaneado por un Acechante Nocturno, equipado con estrellas arrojadizas. Dado que mi intención es usarlos para atacar los puntos débiles del enemigo, les acompaña una Tuneladora de Disformidad que los hará emerger por su retaguardia (bueno, si llegan con vida). Hacen un total de 213 puntos.


Ahora os presento a Skluott, Sacerdote de Plaga. Se trata de un hechicero de nivel 2, y acude a la batalla con un incensario de plaga y un Colgante de Putridez (salvación especial 5+). Junto a él se lleva a sus acólitos, los Moñigos Costrosos. Se trata de una modesta unidad de 19 Monjes de Plaga, con grupo de mando y Estandarte de Plaga. Hacen un total de 165 puntos por Skluott y 192 puntos por los Moñigos. Siempre meto una unidad de Monjes de Plaga en mis listas, aunque la mayoría de las veces es porque las tengo. Se trata en conjunto de una unidad algo cara, pero mete unos mordiscos...


Para añadirle algo de chicha a la pegada del ejército, he añadido también un grupo de muy mejores Ratas-Ogro, sí-sí. Junto a tres Señores de las Bestias y Pica-Trocea, la Rata-Ogro de crianza, condenada según Elric a Morir por no poder llevarse la comida a la boca con las zarpas y ser demasiado estúpida como para intentarlo de otra manera. Hacen un total de 144 puntos.


Los Pincha-Cae, un grupo de 5 Jezzails que intentarán por todos los medios abatir (o por lo menos, arañarle unas heridas) desde la distancia a cualquier monstruo o carro que intente acercarse a mis tropas. Hacen un total de 110 puntos.


Y para terminar, un Cañón de Disformidad. Se trata del mismo Cañón que presenté al concurso de Guerra en Color Veraniega de Bairrin del año pasado. Pese a que envié numerosas hordas de esclavos con puñados de papeletas para tratar de amañar el concurso, al final sólo obtuve dos votos... así es la democracia, desesperante y participativa.

TOTAL: 1997'5 Puntos.

Como podéis observar se trata de un ejército muy sencillito, sin grandes pretensiones pero cargado de recuerdos. Podía haber metido más cacharros u otro tipo de unidades como los Portadores del Incensario, que los tengo, Pero me decanté por realizar una lista variada, aunque con una predominancia Skryre. También podría haberme dejado los puntos que cuestan las protecciones de los personajes en otra unidad, pero si llevando Skavens te matan los personajes, el ejército no durará mucho en el campo de batalla.

martes, 15 de diciembre de 2015

Libros de ejército: Enanos y Skaven



Otro martes más os traemos otro par de libros de ejército, esta vez los dedicados a los enanos y los skaven, acérrimos enemigos que se baten por el control del submundo. Con ellos podéis organizar ejércitos del noble pueblo de las montañas y de los viles y corruptos hombres rata.

Sin más, os dejamos con los manuales para descarga:

Warhammer Reforged: Enanos

Warhammer Reforged: Skaven

domingo, 13 de diciembre de 2015

Enanos: ejemplo de ejército

Empecé a coleccionar Altos Elfos antes de la salida de 4ª y seguí con ellos una vez llegó. No mucho después les anexioné un contingente aliado de Elfos Silvanos que terminó convirtiéndose en un ejército completo. Con el paso del tiempo (y sobre todo hacia 6ª) fui coleccionando otros ejércitos.
Pero, desde los libros de 4ª, me había maravillado con las fotografías de batallas con modelos de enanos de Citadel y Marauder. Me decía que algún día me haría un ejército de enanos... y terminé haciéndolo.

Al final, lo que comenzó con algunas compras de segunda mano terminó convirtiéndose en un ejército bastante numeroso, del que he seleccionado una parte que muestro aquí como lista a 2000 puntos de Warhammer Reforged.
La base de este ejército está en una lista que diseñé en 6ª y que tenía la peculiaridad de no contar con armas de pólvora (ni arcabuces, ni ningún tipo de cañón). Le presenté la lista a un jugador de enanos de la tienda local, le resultó interesante y me dejó sus miniaturas para que la pusiese a prueba. El experimento fue contra un ejército bretoniano que fue contundentemente derrotado.
Tengo cañones, atronadores y un par de girocópteros, pero me he basado en aquella lista como homenaje.


Este es el ejército completo. El ejército original era a 1500 puntos, así que este lleva alguna unidad adicional para alcanzar los 2.000.
Se trata de una fuerza expedicionaria de la fortaleza de Drakkaborg. Aunque es una fortaleza razonablemente rica este grupo es una suerte de partida de viaje, que no está acompañada de cañones ni otros apoyos pesados.


Rorek Ceñofruncido, señor del clan, y Snorri el Joven, portaestandarte de batalla, están al mando de esta unidad de 18 Rompehierros.
Rorek ha dirigido el ejército expedicionario de Drakkaborg en diversas ocasiones, cosechando una serie de victorias sobre los Elfos Silvanos que le han hecho protagonista de su propia saga. Snorri le ha acompañado siempre con las enseñas de su clan.
Rorek va humildemente equipado, sin ninguna runa. En el estandarte de Snorri está inscrita la Runa Adamantina.


Brunhild, sacerdotisa de Valaya ("cuenta cómo" Herrero Rúnico) está al mando de los Muro de Bronce, un regimiento de jóvenes guerreros del clan que acompañan a Rorek Ceñofruncido por primera vez.
Brunhild porta un talismán con la Runa Rompehechizos. Los Muro de Bronce son 19 Guerreros de Clan con arma de mano y escudo y grupo de mando completo.


Elga, sacerdotisa de Valaya ("cuenta cómo" Herrero Rúnico) está a su vez al mando de la Guardia Esmeralda. La Guardia Esmeralda es otra joven unidad que fue adiestrada junto a los Muro de Bronce para luchar a su lado con efectividad. También es la primera ocasión en la que acompañan a Rorek Ceñofruncido y están deseosos de probar su valía.
Elga está equipada con un arma a dos manos. La Guardia Esmeralda son 19 Guerreros de Clan con arma a dos manos y grupo de mando completo.


Los Montaraces de Drakkaborg son una de las más prestigiosas unidades de la fortaleza. Su tradición se extiende hasta los primeros días de Drakkaborg, patrullando los alrededores y participando en numerosas campañas.
Se trata de 20 Montaraces con arma a dos manos y ballesta, así como grupo de mando completo.


Los Virotes de Acero es una compañía de ballestero dividida en dos destacamentos. Están entrenados en la doctrina del apoyo lejano y cercano tal como dictan los manuales de batalla de Drakkaborg.
Son dos unidades idénticas de 10 Ballesteros con armas a dos manos.


El tren de artillería de la Fuerza Expedicionaria de Rorek Ceñofruncido está compuesto por dos Lanzavirotes (uno de ellos con la Runa Magistral de la Puntería) y una Catapulta (con la Runa de la Precisión).
No son armas tan destructivas como los cañones, pero desde luego son mucho más fiables.

Se han quedado -como decía- muchas cosas fuera. Seguramente más efectivas en conjunto. Pero quería ceñirme al homenaje a aquella lista. En total es una lista a 2000 puntos razonablemente sólida (sobre todo en su núcleo de Rompehierros que siempre me han gustado más que los Martilladores). También es bastante versátil: no tiene tanta artillería y proyectiles como para ceñirse obligatoriamente a un planteamiento defensivo, y pueden lanzarse hacia delante si la situación así lo requiere.
Tampoco tiene muchas runas ni personajes poderosos; si me lo puedo permitir siempre prefiero invertir los puntos en tropas, porque concentrarlos en un personaje supone asumir ciertos riesgos y no siempre compensa.